80'lerde Oyun Ödülleri'nde Yılın Oyunu Ödülünü Kazanabilecek 10 Video Oyunu

Hangi Film Izlenecek?
 

80'lerden o kadar çok mükemmel video oyunu var ki, Game Awards'da Yılın Oyunu Ödülünü kazanma şansı hiç olmadı. Hayranlar şimdiden 2023'ün sonundaki etkinliğe bakıyor ve çok sevilen hit oyunlar piyasaya sürüldükten sonra hangi yeni oyunların Yılın Oyunu kategorisinde başarılı olabileceği konusunda spekülasyon yapıyor. 2022 etkinliği, izleyicilerin analiz etmeye devam edeceği birkaç sürprizle övündü, ancak sonuçta Ateş çemberi bu muzaffer oldu ve böylece ölçüm çubuğu.



Ancak Oyun Ödülleri yalnızca 2014'te oluşturuldu, bu da 80'lerin kaliteli oyunlarının aslında bu büyük ödül için aday gösterilemeyeceği anlamına geliyor. Video oyun endüstrisi tarihinde teknolojik evrime katkılarından dolayı önemlidirler ve günümüz standartlarına göre eskimiş gibi görünseler de, yine de eğlenceli bir oynanışa, on yıl boyunca iyi grafiklere ve uzun ömürlü olmalarını sağlayan bazı anlatı çekiciliğine sahiptirler. Geçmişe dönük bir ödül söz konusu olmayabilir, ancak hayranlar, yaratıcılıklarını daha fazla takdir etmek için bu projelere geri dönebilir.



Mario Kardeşler (1983)

Sırasında Süper Mario Kardeşler. 1985'te piyasaya çıkmış olabilir ve önemli bir söz almalı, orijinal atari salonuna çok fazla kredi verilmelidir. Mario Kardeşler. franchise'ın nihai başarısı için. Nintendo, Atari ve Intelligent Systems tarafından geliştirilen bu platform oyunu, hayranların artık aşina olduğu tüm tuhaf aksiyonları içeriyor ve hemen gelecek olana zemin hazırlıyor.






İLGİLİ: 90'larda Oyun Ödülleri'nde Yılın Oyunu Ödülünü Kazanabilecek 10 Video Oyunu



Yalnızca tarihsel önemi nedeniyle değil, oyun salonlarının dayanak noktası olarak popülaritesi nedeniyle Yılın Oyunu Ödülü'ne layık görüldü. Bu basit kahramanla karakter geliştirme, Nintendo için ikonik bir yüz oluşturmak için mükemmeldi, akıllı seviye tasarımı ise başlığın eğlenceli olduğu kadar zorlayıcı olmasını da sağladı.






ben dört numara 2 çıkış tarihiyim

Pac-Man (1980)

Pac-Man orijinal olarak Namco, BNE Entertainment ve Tod Frye tarafından bir arcade parçası olarak geliştirildi. Başlığın ilk tasarımı, konseptinden bu yana neredeyse hiç değişmedi. Aslında, birçok yan ürünü ve yaratıcı açılımı olmasına rağmen, oyunun ilk klasiği ve varyasyonlarından pek çok farkı belirlemek zordur.



Hâlâ pek çok az bilinen Pac-Man gerçeği varken, hayranların henüz anlamadığı, Yılın Oyunu Ödülü yarışmacısı, mekanik hassasiyetle devriye gezen tehlikeli hayaletlere rağmen unvanlı karakterin her zaman zaferi yakalayabilmesini sağladığından, bağımlılık yaratan labirent tasarımı sürekli ilerlemeye izin verdi.

titan'a saldırının ikinci sezonu ne zaman çıkıyor

Pers Prensi (1989)

On yılın sonunda geliyor, Persia Prensi Jordan Mechner, Brøderbund Software ve Ubisoft Montreal'den hala en iyilerden biri zamanda yolculukla ilgili saygın video oyunları . Yandan kaydırmalı platform oyunu, serinin sonraki başarılarına benzemeyebilir, ancak yine de cesur ve yeni bir dünya kurmayı başaran bir sürümdü.

için anlatım açısı Persia Prensi çarpıcı görseller ve sürekli bir ivme duygusu ile geliştirilmiş tanıdık dövüş ile, sürümün rakiplerine kıyasla öne çıkmasına yardımcı oldu. Oyuncular bozulmamış seviyelerde gezinirken gergin aksiyonunu birkaç bulmaca çözme fırsatıyla birleştiren Atari ST hitiyle, kesinlikle Yılın Oyunu olarak başını sallayacaktı.






Sokak Dövüşçüsü (1987)

sokak dövüşçüsü başlangıçta Capcom, Tiertex Design Studios ve Capcom Entertainment, Inc. tarafından çok oyunculu bir atari oyunu olarak geliştirildi. Etkileşimi, arkadaşların birbirleriyle savaşmasına izin vererek, oyun tesislerinde bir topluluk atmosferi yaratarak, oyuncuların keyif alabileceği bir oyun olarak ayakta kalmasına ve gelişmesine yardımcı oldu. sadeliğine rağmen birlikte.

İLİŞKİLİ: 2022 Oyun Ödüllerinde En Çok Aday Gösterilen 11 Oyun, Sıralamalı

Bir dövüş oyunu olarak, inanılmaz kombolar, parlak bir kadro, ancak herkesin dahil olmasını sağlayan tamamen modern kontrollerle çıtayı yükseltti. sokak dövüşçüsü marka, bu ilk sürüm nedeniyle giderek güçlendi ve Oyun Ödülleri, oyunun sıfırdan bir tür oluşturmak için attığı adımları kabul etmek zorunda kalacaktı.

Tetris (1984)

Tetris ilk olarak Alexey Pajitnov tarafından tasarlandı ve atari salonunun kökenleri küçük görünse de, temel tasarımdan kopyalanan birden fazla bulmaca başlığı ve tatmin edici oynanış ile neredeyse her platforma genişledi. Oyuncuların tek yapması gereken, ekran dolmadan önce bu hareketli blokları birbirine uydurmaktı.

İlk bakışta, bu pek de Yılın Oyunu yarışmacısı gibi görünmüyor. Ancak sesinden sezgisel düzenine kadar Tetris'in bağımlılık yapan tasarımında dikkate değer bir şey var. Bir seviyeyi tamamlamak için bir beceri ve gerilim vardı ve oyuncular, burada olduğu gibi, ana akım çekiciliğe yol açan türden bir rekabet yaratarak, lider tablosunda her zaman ilerlemeye çalışabilirdi.

Eşek Kongu (1981)

Eşek Kongu Nintendo, Atari, Nintendo Research & Development 1 ve Sentient Software'den fark yaratan başka bir arcade platform oyunuydu. Oyuncular, prensesi kurtarmak için ikonik Donkey Kong'un fırlattığı engellerden kaçınarak, haritada ilerlemek yerine yukarı doğru ilerlemek için 8 bitlik kahramanlarını kullandılar.

biri guguk kuşunun yuvasının üzerinden uçtu çürük domates

Her anlamda bir klasik ve aynı zamanda dünyayı o masum kahraman olarak Mario ile tanıştırdı. Muhteşem görsel tasarımı, biraz daha karmaşık mekanik sistemleri ve aslında üstesinden gelinmesi gereken bir dizi zor tehlikeye sahip zorlu seviye yapısıyla Açıkça Yılın Oyunu Ödülü sahibi. Sadece çekiciliğini artıran, sonsuza kadar tekrar oynanabilir.

Öfke (1984)

öfke büyük bir gişe rekorları kıran video oyunu uyarlaması olarak tanıdık gelebilir, ancak Midway Games, Activision, Data East ve Catalyst Coders'ın orijinal atari enkarnasyonu, öncülünde çok farklıydı. Oyuncular gerçekten de canavarca yaratıklar olarak bir şehri kasıp kavurarak arkalarında yıkıma neden oldular ve onları alt etmek için gönderilen askeri güçlere karşı savaştılar.

İLGİLİ: 7 Oyun Ödülleri'nde Yılın Oyunu Kazananları, Metacritic Tarafından Derecelendirildi

Bu katıksız kaos katmanı, bunu, o oyun çağına düşkünlükle geriye bakanlar arasında hayranların favorisi haline getirdi. Ortamın etkileşimli olmasını sağlamak için gereken mekanikler ve canavarlar ile insan arasındaki ölçek farkı, bu deneyimi oldukça sinematik hissettirdi. Oyun Ödülleri, sektördeki ilerlemenin bu parlak görüntüsünü gözden kaçırmak aptalca olurdu.

Ninja Kaplumbağalar (1989)

Genç Mutant Ninja Kaplumbağalar hayran kitlesinin bu karakterleri ne kadar sevdiği düşünülürse yaratılması zor bir markadır. Konami tarafından Ubisoft gibi stüdyoların yardımıyla geliştirilen bu NES oyunu, beklentileri karşıladı ve aslında oyuncuların benzersiz beceri setleri de dahil olmak üzere serideki ünlü karakterlerin her birini kontrol etmelerine izin verdi.

grinin elli tonu 2 ne zaman çıkıyor

Oyuncular bu alternatif kahramanlar arasında geçiş yaparken detaylara gösterilen özen takdire şayandı. Bu atari tarzı yan kaydırma çubuğu en iyilerden biri olmaya devam ederken TMNT tarihteki video oyunu uyarlamaları ve bu nedenle Yılın Oyunu Ödülüne layık görülmesine rağmen, savaş açısından bakıldığında bu düğme ezicinin bir şekilde asla eskimediğini de belirtmekte fayda var. Heyecanını sürdürmek için her seviyede sürekli değişiyordu.

ejderhanı nasıl eğitirsin 3 sinemalarda ne zaman çıkıyor

Zelda Efsanesi (1986)

Zelda efsanesi Link'i anında süperstarlığa fırlatan şaşırtıcı derecede animasyonlu bir oyundur. Nintendo tarafından NES ve daha sonra Game Boy Advance için hazırlanmış, hikaye anlatımı Zelda Bu zengin ve ayrıntı odaklı fantastik manzara, nihayetinde sayısız devam filmine ve yan ürüne ilham verdi.

Dövüş ve mitoloji, oyuncuların prensesi kurtarmak için bir göreve başlayabilecekleri konsepti gibi çekici olabilirdi. Ancak oyuncuların en ilgi çekici bulacağı şey, bir keşif duygusu ve bunun gerçek, nefes alan bir dünya olduğu fikriydi. Ses tasarımı tek başına Oyun Ödülleri'nde övgüyü hak etti.

Galaga (1981)

Galaga kesinlikle döneminin belirleyicisidir. Namco, Atari, BNE Entertainment, Sega ve diğer birçok stüdyodan oluşan arcade oyunu, işgalci, uzaylı istilasında ateş ederken kendi gemilerini kontrol eden oyuncularla, atış türünü o dönem için ölümsüzleştirmeye yardımcı oluyor. Saldırı hattında ustalaşmak karmaşık değildi.

Ancak tekrarlanan oyunlarda, oyuncular hünerlerini bilemeyi başardılar, liderlik tablosuna girmeyi başardılar ve sonunda kendilerini bu aşağılık kötü adam istifinden korudular. Renkli, hızlı hareket eden ve o kadar temel bir düzeyde çekici gelen türden bir oyundu ki, hayranlar sıralarını almak için atari salonunda sıraya gireceklerdi. Oyun Ödülleri, çok az kusuru ve pek çok avantajı olan bir oyunu dikkate almak zorunda kalacaktı.

DAHA: Tamamen Unuttuğunuz 10 Video Oyun Aksesuarı



Ayrıca Bakınız:

ABD Eyaletinizi Temsil Eden Yenilmezler Kahramanı (Marvel'e Göre)

ABD Eyaletinizi Temsil Eden Yenilmezler Kahramanı (Marvel'e Göre)

Fear the Walking Dead 4. Sezonda The Gifted'dan Garret Dillahunt Rol Aldı

Fear the Walking Dead 4. Sezonda The Gifted'dan Garret Dillahunt Rol Aldı

2023'te Çıkan Her MTG Seti

2023'te Çıkan Her MTG Seti

Top Gun 2 Star Miles Teller Goose'un Çocuğunu Oynamanın Çok Duygusal Olduğunu Söyledi

Top Gun 2 Star Miles Teller Goose'un Çocuğunu Oynamanın Çok Duygusal Olduğunu Söyledi

399 $ iPhone SE Vs. 699 $ iPhone 11: Satın Alınacak En Ucuz Apple Telefonu

399 $ iPhone SE Vs. 699 $ iPhone 11: Satın Alınacak En Ucuz Apple Telefonu