Orijinal Zelda Efsanesinde 25 Gizli Detay Sadece Süper Hayranların Dikkatine!

Hangi Film Izlenecek?
 

Orijinal Legend of Zelda bu günlerde kötü bir rap alıyor, ancak takdire değer harika gizli ayrıntılarla ağzına kadar dolu.



Herkese orijinal hakkındaki görüşlerini sorun Zelda Efsanesi ve çok zor, kötü kokuyor ya da en çok kafa karıştırıcı olduğu gibi bir kombinasyon elde edeceksiniz.



Hyrule Fantasy'nin hem genç hem de yaşlı oyunculara sunacağı çok şey olduğu için, modern kardeşleriyle karşılaştırıldığında unvanın bu kadar dramatik bir şekilde gözden düşmesi utanç verici.






Tabii ki zor, ama haksız değil. Evet, kafa karıştırıcı, ancak ilk gizem inanılmaz derecede tatmin edici keşiflere yol açıyor. Ve hayır, kokmuyor; Yol boyunca size yardımcı olacak bir peri rehberi olmadan, sırlar ve karmaşıklıklarla dolu bir dünyada kaybolmanıza izin veren bir oyuna alışık değilsiniz.



Çok az oyun bu kadar arsızca (ve yoğun bir şekilde) açık uçludur. Zelda , özellikle NES'te (hatta SNES ve ötesinde!) ve kesinlikle modern bir oyuncuysanız bunun tadına bakmak zor olsa da, sonunda buna değer.






Bu seri başlangıcının en havalı yönlerinden biri, zaten belirsiz dünyasına dağılmış çılgınca küçük ayrıntılardır ve bugün yeni başlayanlar (hatta tecrübeli) olma umuduyla bunları tartışacağız. Zelda veterinerler) Link'in ilk yolculuğu için heyecanlı.



bizim listemizde Orijinal Zelda Efsanesinde 25 Gizli Detay Sadece Süper Hayranların Dikkatine! , harika referanslar, faydalı ipuçları, tuhaf Paskalya Yumurtaları ve hatta oyunun devam filmleriyle olan bağlantıları ve oyunun genel planını tartışacağız. Zelda imtiyaz.

Umarım bir şişede periler vardır, çünkü bu çılgın bir yolculuk olacak!

25Düşman Nüfuslarını Kontrol Etme

Daha sonraki Labirentlerden bazıları, son derece güçlü ve can sıkıcı derecede zor düşmanlarla doludur. Bu sağlığınız için iyi değildir, ancak aynı zamanda geri izlemeyi gereğinden çok daha tehlikeli hale getirir.






Neyse ki, çok kolay bir numara ile düşman popülasyonlarını azaltabilirsiniz: Ekrandaki bir düşman hariç tüm düşmanları ortadan kaldırırsanız, bir dahaki sefere geri döndüğünüzde, tüm klanın yerine yalnızca son düşman orada olacaktır.

Açıkçası, bu hile kusursuz değildir ve bazen gerçekleştirmesi tamamen imkansız olabilir, ancak teraziyi lehinize çevirmeniz gerekiyorsa bunu her zaman aklınızda bulundurun.

24Ücretsiz Anahtar Alma

Yıllarca süren oyunlardan sonra Zamanın Ocarina , oyuncular Küçük Anahtarların yalnızca bulundukları zindanlarda çalıştığını düşünmeye şartlandırılmıştır.

Çılgınca, orijinalinde durum böyle değil Zelda Efsanesi.

Anahtarlar evrenseldir ve hatta gerekirse belirli satıcılardan satın alınabilir, ancak erkenden fazladan bir anahtar almanın bir yolu vardır (ve bunun nasıl işe yarayacağını asla bilemezsiniz.)

İlk Labirent'e girin, çıkın, tekrar içeri girin ve ardından belirli bir kapı kendi kendine açılacaktır.

Neden? Kim bilir, kimin umurunda. Az önce ücretsiz bir anahtarınız var.

2. 3İkinci Görev

NES Zelda yararsız ipuçları ve son derece iyi gizlenmiş sırları (önemli zindan girişleri dahil) ile ünlüdür.

Bununla birlikte, oyunun neşesinin bir kısmı Hyrule'u keşfetmek ve yavaş yavaş düzenine aşina olmak ve aynı zamanda şüpheli taşları itmek gibi sırları keşfetme yöntemlerini öğrenmek.

Oyunun sonunda bütün bir kıtayı fethetmiş gibi hissedeceksiniz… ama ardından İkinci Görev geliyor.

İkinci Görev, Labirent konumları ve düzenleri ile birlikte önemli öğeler ve çok daha fazlası dahil olmak üzere tüm oyunu yeniden düzenler.

Aniden Hyrule'nin sözde fatihinin garip bir ülkede yabancıdan başka bir şey olmadığını anlayacaksınız.

22Hyrule Kralı

Biri Vahşi Doğanın Nefesi başlıca ilham kaynakları tartışmasız orijinaldi Zelda Efsanesi ve ilk fragmanlardan bazıları yayınlandığında, uzun zamandır hayranlar, Link'e tavsiye veren pelerinli ve sakallı yaşlı bir adam görmek için çıldırdı.

Yaşlı adam daha sonra uzun süredir vefat eden Hyrule Kralı olarak ortaya çıkacaktı, ancak eski okul hayranlarının misketlerini kaybetmesinin nedeni, karakterin tasarımının ve amacının açıkça orijinal oyundaki yaşlı adama dayanmasıydı.

TEK BAŞINA GİTMEK TEHLİKELİDİR. TAKE BU, oyunun en ikonik anlarından biridir, bu yüzden karakterin modern bir versiyonunu görmek harikaydı.

maggie gyllenhaal'ın jake gyllenhaal ile akrabalığı var mı

yirmi birGizli Kaydetme Ekranı

Orijinali cennetten bir hediye iken Zelda Efsanesi kaydetme özelliği vardır (karşılaştırılabilir Metroid ), önemli bir sorun var: Oyunu gerçekten kaydedebilmeniz için önce yok olmanız gerekiyor.

Neyse ki, bu ikilem için bir geçici çözüm var ve muhtemelen olması gerekenden biraz daha karmaşık olsa da, yine de son derece yardımcı oluyor.

Envanterinize gidin ve ardından ikinci bir denetleyici kullanarak Yukarı ve A'ya basın.

Bu sizi boş zamanlarınızda tasarruf etmenize izin veren gizli bir ekrana götürecek, eksi tüm kıyamet ve kasvetli.

yirmiTam Sağlıkla Başlamak

Orijinalinde sağlık tehlikeli derecede yetersiz Zelda Efsanesi . düşmanlar yapmak kalpleri düşürür, ancak nadir periler gibi (ki onları yakalayamayabilirsiniz bile) genellikle yetersizdirler.

Sağlık gibi, rupiler de kıttır, bu nedenle sürekli iksir satın almak söz konusu değildir.

Hepsinden kötüsü, oyuna her başladığınızda, sadece üç dolu kalbiniz olacak.

Sorun değil: Bir Peri Çeşmesi'ni ziyaret edin ve iyileşirken Gizli Kaydetme Ekranını kullanın.

Bir dahaki sefere oynadığınızda, tamamen sağlıklı olacaksınız!

19İkinci Görevin Labirentleri

İkinci Görev en sert olanları bile koruyacak Zelda gaziler parmak uçlarında.

Yeniden düzenlenmiş Labirentleri, değiştirilmiş Anahtar Öğe konumları ve uğraşılacak daha fazlasıyla, Hyrule ülkesi bir zamanlar çözüldüğünü düşündüğünüz tüm gizemleri yeniden kazanıyor.

Tüm yeniden düzenlemenin arsız bir yönü, İkinci Görevin Labirentleri şeklinde geliyor, sanki haritalarına bakarsanız, beşinin harflere benzediğini ve düzgün bir şekilde düzenlendiğinde ZELDA'yı hecelediğini göreceksiniz.

Bu aynı zamanda, kendinize güveniyorsanız, İkinci Göreve nasıl kolayca başlayabileceğinize dair bir ipucudur. Yeni bir dosyaya başlarken adınızı Zelda olarak girmeniz yeterlidir ve İkinci Görevde olacaksınız.

yüzüklerin efendisi ve hobbit filmleri sırayla

18Yemini Tutmak, Dostum

Orijinal NES macerasındaki daha tuhaf bulmacalardan biri, huysuz bir protestoda homurdanmaktan başka bir şey yapmayan oldukça huysuz bir Goriya tarafından durdurulmayı içerir.

Çözüm, bir dükkandan yem satın almaktır, bu daha sonra canavarı doyurur ve sonunda zorlu görevinize devam edebilmeniz için geçmenize izin verir.

Sorun şu: Rupiler ağaçta yetişmez ve yem ucuz değildir, bu yüzden en iyisi budalayı dolandırmaktır.

Yemi verdikten sonra ünlü gizli jingle çaldığında hemen Gizli Kaydetme Ekranını kullanın.

Oyunu yeniden başlattığınızda, homurdanan şeytan gitmiş olacak ve yine de yem sizde olacak.

17Moblin'in Köpek Gibi Görünüşü

En korkunç anlardan biri Zamanın Ocarina (Kuyunun Dibi'ndeki kabus yakıtı, korkunç Gölge Tapınağı, ürkütücü Orman Tapınağı ve… bunun için üzgünüm; deliliğe doğru iniyorduk) Kutsal Orman Çayırındaydı, burada sükunet, kan donduran bir savaş çığlığı tarafından parçalanacaktı. dev insansı köpek bizi tam hızda şarj ediyor.

Bu yaratık Moblin olarak bilinir ve Zelda yıllardır dizi. Birçok enkarnasyondan geçmesine rağmen, en baskın özelliği (yakın zamana kadar) bulldog benzeri yüzüdür.

Orijinalin sınırlı grafikleriyle bile Moblinlerin hala köpek görünümüne sahip olduğunu görmek harika.

16Oracle of Seasons'ın En Büyük Sırrı

kehanet Game Boy Color'daki oyunlar, Zelda diziliş, çünkü Nintendo tarafından değil, Capcom of Capcom tarafından geliştirilen geleneksel tarzda oyunlardır. Büyük adam şöhret.

Her ikisi de Çağların Oracle'ı ve Mevsimlerin Oracle'ı klasiği çiz Zelda kaşınıyor ve oynamaya değer, ancak Mevsimlerin Oracle'ı , özellikle, meraklı bir geçmişi vardır.

Nihai ürün kendi işi olsa da, aslında orijinal oyunun yeniden yapımı olarak başladı ve Gnarled Root zindan tasarımı gibi bazı kalıntıları hala bulunabilir.

on beşKabarcık Lanetini Hızla Bitirmek

Oyunun sonraki Labirentlerinde, istilacı bir Darknuts çetesinden zar zor kaçarken, ağır yaralı Link'iniz düşmanlarla dolu bir odaya tökezledi. Neyse ki, zayıflar ve kartlarınızı doğru oynarsanız, minimum sağlığınıza rağmen onları kolayca yenebilirsiniz.

Sonra bir Balon gelir, seni lanetler ve yok olursun.

Bir Balon tarafından lanetlenmek, özellikle ilk oyunda tüm serideki en büyük yasaklardan biridir.

Neyse ki, kılıcını tekrar sallamanı sağlayacak kolay bir numara var.

Basitçe Kaydediciyi oynatın ve gitmeye hazırsınız!

14Gan(n)on'un Görünüm Müziği

Orijinal oyunun müziği, tüm zamanların klasiğinden başka bir şey değil. Açıkçası, ana tema ve Hyrule Field yorumu, tarihin en iyi bilinen video oyun parçalarından bazılarıdır, remikslenir ve onlarca yıldır referans verilir, ancak oyunun daha az bilinen parçaları bile, son zindanın müziği gibi referanslarla ele alınmıştır. remikslenmek Vahşi Doğanın Nefesi lav teması.

Daha az bilinen bir parça, Ganon'un çarpıcı bir şekilde sevimsiz görünüm tantanasıdır.

Şaşırtıcı bir şekilde, bu parçaya atıfta bulunuldu Rüzgar Waker , Phantom Ganon varlığını bildirdiğinde, bu süreçte eğlenceli bir Paskalya Yumurtası yarattı!

13Gösteri Kayası

sayısız Zelda oyunlarda, Spectacle Rock adlı bir dağ silsilesi veya kaya oluşumu belirir.

Söz konusu alan genellikle, aralarında ince bir köprü bulunan, belli belirsiz bir şekilde gözlük veya gözlükleri andıran iki dairesel platformdan oluşur.

Bu gelenek, Ganon'un sığınağı olan son Labirent'in bulunduğu yer olarak, franchise'daki gala başlığına kadar uzanıyor. içinde Bombalanabilir bir duvarın arkasındaki Spectacle Rock adlı bölge.

Adil olmak gerekirse, konumun bu versiyonu hala şüpheli görünse de gerçekten gözlük gibi görünmüyor… ama hey, denediler.

12Zindanlar Bir Yapbozdur

Orijinalindeki Labirentler Zelda Efsanesi hepsinin adlarına atıfta bulunan benzersiz şekilleri vardır. İlk Labirent, Kartal, örneğin bir kuş şeklindedir.

Benzersiz Labirent tasarımlarının TÜMÜ hakkında harika olan şey, aslında birbirlerine oldukça iyi uymalarıdır.

Bunu, İkinci Görevin zindanlarının ZELDA'yı hecelemesi anlamında da kastetmiyoruz; bunlar aslında birlikte gider.

Bunun nedeni, yer kazanmak için tüm Labirentlerin aynı harita üzerinde olmasıdır.

on birPols Voice Neden Yüksek Sesleri Sevmez

Link'in ilk görevi sırasında Hyrule sakinleri tarafından sunulan tavsiyelerin kalitesi, şaşırtıcı derecede yararlı, sınırda Engrish veya en kötü ihtimalle tamamen saçmalık arasında değişebilir.

en iyi çevrimiçi işbirliği xbox one oyunları

El kitabı, Pols Voice'un yüksek sesleri sevmediğini iddia ettiği için bu sorundan da güvenli değil.

Oyunda, bu şeytani canavarları yok etmenin tek yolu ok kullanmaktır, ancak Japonya'da bu tavsiye aslında mantıklıydı.

Famicom'un dahili mikrofonuna bağırarak Pols Voice'u anında yok etmiş olursunuz.

10Gizli Mağaralar Sadece Kuzeye Doğru

Orijinali oynayanların başlıca şikayetlerinden biri Zelda ilk kez bombalanabilir duvarlar. Sonraki girişlerden farklı olarak, bir duvarın zayıf noktası olup olmadığını bilmenin bariz bir yolu yoktur.

Labirentlerde en azından referans gösterilecek haritalar var, ancak dünya üzerinde şansınız kalmadı… yoksa öyle misiniz?

Bu tamamen yardımcı olmasa da, tüm yıkılabilir dünya duvarları kuzeyde.

Bu yüzden duvarları solunuza, sağınıza veya dibine patlatmaya çalışarak dünya üzerinde bombaları boşa harcamayın. Onları size kuzeyden bakan duvarlara saklayın.

9İki Kuvvet?

Triforce, tüm serideki en ikonik öğedir. Zelda . Şaşırtıcı bir şekilde, Triforce'un orijinal enkarnasyonunda gerçekte ne olduğu, çoğu kişiden tuhaf bir şekilde farklıdır. Zelda taraftarlar bilirdi.

Başlamak için, üç yerine sadece iki Triforce parçası var. Peki Tri nereden geliyor? Eh, onlar üçgenler… ve hepsi bu.

Aslında, tam bir Triforce yapmak için toplamanız gereken bu üçgenlerden sekiz tane var.

Bu sapma Hyrule Historia'da açıklanacaktı, ancak kötü niyetli devam filminin geleneksel Triforce konseptini gerçekten elde etmesini beklememiz gerekecekti.

8Efendisiz Kılıç

Triforce'un tüm dünyadaki EN ikonik öğe olduğu yer Zelda imtiyaz, Usta Kılıç neredeyse kesinlikle ikinci.

Kötülüğün laneti kılıcı, serinin o kadar ayrılmaz, kilit bir öğesi ki, yaratılışına adanmış bütün bir oyun var.

Bazıları için şok edici gelebilir, ancak Usta Kılıç orijinal oyunda hiçbir şekilde görünmüyor.

Bunun yerine, nihai silah Sihirli Kılıç'tır.

Hazır buradayken, tüm Işık Okları için umudunuzu yitirin. Bunun yerine Ganon'un zayıf yönü Gümüş Ok'tur.

7Açık Dünya Soyu

Açık dünya oyununun en iyi örneklerinden biri, Zelda'nın kendi Vahşi Nefes Keşfi fantastik sırlarla ödüllendiren inanılmaz derecede ayrıntılı bir Hyrule özelliğine sahip.

Daha önce de söylediğimiz gibi, BOTW'lar oyun tasarımı, orijinal oyunun açık dünyasından ilham aldı, ancak şunu da belirtmekte fayda var. sadece ne kadar orijinal, modern kardeşinin kullandığına sahipti.

Orijinal, neredeyse tamamen doğrusal değildir ve çoğu Labirent'e en baştan erişilebilir. Denizlerde yelken açmak için sallar, yakılacak ağaçlar, eğlenilecek mini oyunlar ve çok sayıda güçlendirici sır var.

NES için bu kadar özgürlük düşünülemez ve bu harika bir şey. BOTW kendi nesli için de etkileyiciydi.

6Octoroks ve Muhafızlar

Octoroks, dünyadaki en yaygın düşmanlardan bazılarıdır. Zelda diziler ve sayısız girişte yer aldı.

Orijinal oyunda, Octoroks'un gördüğünüz ilk düşmanlar olması muhtemeldir ve taş atan burunları ve küt küçük ayakları ile oldukça etkileyicidirler.

Bugün, Octoroks'un küçük yaratıklar olduğunu biliyoruz, ancak NES döneminde işler o kadar da kuru değildi.

Aslında, Vahşi Doğanın Nefesi devasa, ölümcül ahtapot benzeri Muhafızlar, bir geliştiricinin orijinalindeki Octoroks'un neye benzediğini düşündüğünden doğrudan ilham aldı ve onları küçük tehditler değil, devasa, yıkıcı devler olarak hayal etti!

5Pislik Olmanın Sonuçları Vardır

Günümüzün açık dünya oyunları, oyuncuların çeşitli sonuçlarla iyi ya da kötü çok çeşitli kararlar vermelerine olanak tanır.

jennifer connelly bir rüya seks sahnesi için ağıt

Zelda Oyunlar nadiren kahramanlıktan daha az şeyler yapmanıza izin verme seçeneğine sahiptir, birkaç istisna dışında yayı çalmak. Bağlantının Uyanışı ya da hırsızı yok etmek Majora nın maskesi.

İşin garibi, NES klasiğinde tamamen ahlaksız bir şey yapabilirsiniz ve oyun bunun için sizi ciddi şekilde cezalandıracaktır.

Labirentteki yaşlı adamlardan birini bıçaklama isteğin olduysa, yap. Yaralanacak ve meşaleleri misilleme olarak ateşlenecek ve Link'e sıcak bir ders verecek.

4Kaydedici Ses Efekti'nin Cameo'su

Bu aslında gerçekten çılgın bir Paskalya Yumurtası ve arkadaşınızın aklını başından alacak.

Link'in orijinal oyundaki en önemli öğelerinden biri Kaydedici. Bu enstrümanı çalmak sizi Labirentlere yönlendirecek ve ayrıca belirli girişlerin kilidini açacaktır, ancak bugün endişelendiğimiz tek şey, öğeyi kullandığınızda çalan melodidir.

Bu akılda kalıcı parça daha sonra Warp Whistle teması haline gelecekti. Süper Mario Kardeşler 3, bu da başlık ekranı sırasında ocarina notları haline gelecekti. Zamanın Ocarina'sı!

Başka bir müzik bilgisinde, World 3'ün teması KOBİ3 sonunda sevilen Peri Çeşmesi müziği olacaktı. Küçük dünya!

3Düello Zirveleri

Birçok yoldan, Vahşi Nefes orijinalin tek gerçek devamı Zelda Efsanesi.

Her ikisinde de uçsuz bucaksız açık dünyalar, sakat bırakan zorluklar, gururlu bir el tutma eksikliği ve cesur keşiflerle yapılmak için yalvaran birçok keşif var.

Nintendo bunu açıkça biliyordu ve hatta bir BOTW Neredeyse tam olarak NES klasiğine benzeyen bir motor kullanan prototip.

Her iki oyun arasındaki bağlantı, Link sanatında Dueling Peaks'e bakan bir uçurumda diz çöktüğünde en açık şekilde görülür. Bu, orijinal oyundaki sanat eserinin neredeyse aynısı!

ikiTıp Kadınını Aldatmak

Orijinalinde çok az NPC varken Zelda Efsanesi , ve var olanların iyi bir kısmı ya yalancılar ya da hırsızlar, görevinizi tamamlamanın ayrılmaz bir parçası olan küçük bir avuç var.

Yaşlı kadın veya şifacı kadın bunlardan biridir. Bu nedenle, herhangi bir ahlaki ve etik kahraman gibi, onu mümkün olduğunca aldatmak en iyisidir.

Yaşlı kadından bir yudumdan sonra maviye dönen pahalı bir kırmızı iksir alın. Geri dön ve kırmızı olanı geri getirecek ucuz bir mavi olanı al.

Dolandırıcılık sayesinde artık emrinizde daha fazla rupi (ve sağlığınız) var.

Zaten rupiyi ne için kullanacak?

1Aslında Son, Başlangıç ​​Değil

NES'ler varken Zelda Efsanesi serinin başlangıcıydı, hikayenin başlangıcı DEĞİLDİ. Aslında tam tersi, Hyrule Historia'ya atıfta bulunurken.

Nintendo'nun son kararından önce BOTW tüm kırıkların sonu Zelda zaman çizelgeleri (muhtemelen doğrudan bir devam oyununun önünü açıyor), orijinal oyun aslında Düşmüş Kahraman Zaman Çizelgesi'nin sonuna yakın bir kıyamet son savaşıydı… bu da insanların, kasabaların ve diğer inceliklerin eksikliğini açıklıyor.

İronik olarak, destanı bitirme savaşı onu başlatacak olan olacaktı.



Ayrıca Bakınız:

The Witcher: Geralt'ın Vücudu Hakkında Bilmediğiniz 10 Şey

The Witcher: Geralt'ın Vücudu Hakkında Bilmediğiniz 10 Şey

Sony, Sony'nin Pineapple Express'inde PlayStation Kullanan Seth Rogen'i Engelledi

Sony, Sony'nin Pineapple Express'inde PlayStation Kullanan Seth Rogen'i Engelledi

Walking Dead Finalinin Sürpriz Cameoları Yapımcı Tarafından Açıklandı

Walking Dead Finalinin Sürpriz Cameoları Yapımcı Tarafından Açıklandı

Star Trek 4 Çıkış Tarihi Aralık 2023'e 6 Ay Ertelendi

Star Trek 4 Çıkış Tarihi Aralık 2023'e 6 Ay Ertelendi

WALL-E Hakkında Mantıksız Olan 10 Şey

WALL-E Hakkında Mantıksız Olan 10 Şey