D&D Dragonborn ve Kobolds Artık Daha Güçlü: Tüm Değişiklikler Açıklandı

Hangi Film Izlenecek?
 

Dungeons & Dragons için en son Unearthed Arcana makalesi, dragonborn karakterler için yeni seçenekler ve kobold karakterler için kurallar verdi.



En son Ortaya Çıkarılan Gizem için makale Zindanlar ve Ejderhalar dragonborn ve kobold karakterleri için yeteneklerini büyük ölçüde artıran ve onları eskisinden daha güçlü yapan yeni kurallar ekledi. Koboldlar içeride D&D başından beri Dragonborn oyuna ilk girdi üçüncü baskıda, tasarımları zaman içinde kademeli olarak değişiyor.



Koboldlar, ilk baskılarında düşük seviyeli düşmanlardı. D&D, üçüncü baskıda ejderha kanına sahip olmaya mahkum edilmeden önce. Bu, damarlarından akan kadim büyüyü kullanabildikleri için dünyada pek çok güçlü kobold büyücüsü olduğu anlamına geliyordu. Dragonborn içinde Zindanlar ve Ejderhalar nefes silahlarını koruyan, ancak diğer insansı ırklara güç ve kapsam bakımından benzer olan gaddar insansılardır.






Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı bir şekilde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

İlgili: Zindanlar ve Ejderhalar Büyüleri Görmezden Gelmek Daha İyi



alacakaranlıktan şafağa sezon 4 2017

İçin kurallar oynanabilir yarışlar D&D o zamandan beri değişiyor Tasha'nın Her Şeyin Kazanı, ve artık dragonborn ve koboldlar için yeni seçenekler var. Bunlar en son gelişmelerin bir parçası Ortaya Çıkarılan Gizem resmi olarak D&D İnternet sitesi. Bu makaleler, daha sonraki bir kitapta yer alması planlandığı için şu anda resmi olarak kabul edilmeyen oyun testi materyalleri içeriyor. Yeni Ortaya Çıkarılan Gizem Dragonborn ve koboldların gücünü oyundaki önceki oynanabilir versiyonlarından büyük ölçüde artırır.






D&D: Dragonborn'un Yükselişi

İçinde Oyuncunun El Kitabı, bir tür ejderhanın doğuşu ırkı vardır, ancak oyuncu yaratılışta nefes silahlarını ve temel direncini belirleyen Draconic Atalarını seçer. Yeni ejderhanın doğuşu D&D yarış kuralları Ortaya Çıkarılan Gizem Üç farklı seçenek sunar: kromatik ejderhanın doğuşu, metalik ejderhanın doğuşu ve mücevher ejderhası Kromatik dragonborn, her biri kendi temel hasar tipine ve direncine sahip beş renkten (siyah, mavi, yeşil, kırmızı ve beyaz) birini seçer. Tüm nefes silahları, 5 fit genişliğinde x 30 fit uzunluğunda olduğundan, bir CON tasarrufuna sahip olduğundan ve 2d8 element hasarı verdiğinden, aynı mekaniğe sahiptir.



Standarttan büyük bir değişiklik D&D Kurallar, tüm ejderhanların artık nefes silahlarını yeterlilik bonuslarına eşit olarak günde birkaç kez kullanabilmeleridir. Kromatik ejderhanız, üçüncü seviyede, direnen enerji türlerine on dakika boyunca bağışıklık kazanmalarını sağlayan Kromatik Muhafaza adı verilen yeni bir yetenek kazanır. Bu yetenek her uzun dinlenmede bir kez kullanılabilir.

Metalik ejderhanın beş rengi (pirinç, bronz, bakır, altın ve gümüş) vardır, her biri kendi temel hasar tipine ve direncine sahiptir. Tüm nefes silahları, 15 ft'lik bir koni içinde ateş ettikleri için aynı mekaniğe sahiptir, bir DEX tasarrufu sağlar ve 2d8 element hasarı verirler. Metalik Nefes Silahını üçüncü seviyede kullanma yeteneği kazanırlar, bu normal olanla aynıdır, ancak bir CON tasarrufuna ve düşmanı geri iten veya onları etkisiz hale getiren ikinci bir etkiye sahiptir. Bu, uzun dinlenme başına bir kez kullanılabilir.

İlgili: Zindanlar ve Ejderhalar: 1. Seviye Druidler İçin En İyi Büyüler






Gem dragonborn'un kendi temel niteliklerine sahip beş rengi vardır. Ametist ejderdoğan kuvvetle, kristal ejderdoğan ile radyant, zümrüt ejderdoğan ile psişik, safir ejderhadoğum gök gürültüsü ve topaz ejderhadoğum nekrotik ile bağlantılıdır. Nefes silahları, CON kurtarması olan ve 2d8 element hasarı veren 15ft'lik bir konidir. Zindanlar ve Ejderhalar' gem dragonborn, 30ft yakındaki insanlarla telepatik olarak iletişim kurmalarını sağlayan Psionic Mind yeteneğine sahiptir. Şurada: D&D üçüncü seviyede, kanatlarını büyütmelerine ve bir dakika boyunca uçmalarına olanak tanıyan Gem Flight yeteneğini kazanırlar ve uzun dinlenme başına bir kez kullanılabilirler.

Dungeons & Dragons'un Yeni Kobold'ları

Koboldların oynanabilir bir versiyonu, Volvo'nun Canavarlar Rehberi , ancak bunların bir stat cezası vardı. Bunlar kuralın bir parçası olarak yazılmıştır değişiklikler Tasha'nın Her Şeyin Kazanı , yani koboldların yeni sürümleri Ortaya Çıkarılan Gizem çok daha iyi. Tüm koboldlar üç Draconic Legacy yeteneğinden birini seçebilir; biri korkutulmaya karşı atışları kurtarmada avantaj sağlar, biri Büyücü büyü listesinden ücretsiz bir cantrip verir ve biri kuyruğunu silah olarak kullanmalarına izin verir.

Koboldlar ayrıca, 10 fit içindeki tüm yaratıkları etkileyen bir gürültü göndermelerini sağlayan Draconic Roar yeteneğini de kazanır. Tüm müttefikler, kobold'un bir sonraki dönüşünün sonuna kadar Draconic Roar'dan etkilenen yaratıkları vurmak için yuvarlanma avantajına sahiptir. Draconic Roar, karakterin yeterliliğine eşit sayıda kullanılabilir. Acımasız karakterler için bu yeni seçenekler Zindanlar ve Ejderhalar heyecan verici, özellikle de ejderhanın nefesi silah saldırısındaki iyileştirmeler Oyuncunun El Kitabı.

Kaynak: keşfedilmemiş arkana



Ayrıca Bakınız:

NCIS: Neden David McCallum'un Ducky'si Şimdi Neredeyse Görünmüyor?

NCIS: Neden David McCallum'un Ducky'si Şimdi Neredeyse Görünmüyor?

Coraline Director, İptal Edilen Film Haklarını Disney'den Geri Aldı

Coraline Director, İptal Edilen Film Haklarını Disney'den Geri Aldı

Batman Sonunda DC Kahramanlarının Neden Sadece Kurgusal Şehirlerde Yaşadığını Açıklıyor

Batman Sonunda DC Kahramanlarının Neden Sadece Kurgusal Şehirlerde Yaşadığını Açıklıyor

Quantum Leap'in Martinez İhaneti 1. Sezon Finalinden Önce Ele Alındı

Quantum Leap'in Martinez İhaneti 1. Sezon Finalinden Önce Ele Alındı

Kızlar: En İyi 10 Bölüm (IMDb'ye Göre)

Kızlar: En İyi 10 Bölüm (IMDb'ye Göre)