Dungeons & Dragons: Seviyeye Göre Tüm Necromancy Büyüleri

Hangi Film Izlenecek?
 

Necromancy, büyüleri ölüleri geri getirebilen veya ölümsüzleri yaratabilen Dungeons & Dragons'daki sekiz büyü okulundan biridir.



Necromancy, dünyadaki sekiz büyü okulundan biridir. Zindanlar ve Ejderhalar ve Rahipler ve Sihirbazlar tarafından çok farklı şekillerde kullanılır. Din adamları D&D büyücüler ölü arkadaşlarını hayata döndürmek için büyücüyü kullanırken, Büyücüler onu yaşayan ölüleri yaratmak için kullanırlar, böylece düşmanları üzerine kurulabilirler. Necromancy, ölümlülere korku salmada ve canlılardan yaşam gücünü boşaltmada da etkilidir.



Seçen Sihirbazlar D&D'ler Gizemli Gelenekleri için Necromancy Okulu, kendilerini sağlıklı tutma (ki bu, ölümle ilişkili bir sınıf için ironiktir) ve güçlü ölümsüz hizmetkarlar yaratma uzmanlarıdır. Grim Harvest yeteneği, büyücünün düşmanları bir büyüyle öldürürken can puanlarını boşaltmasına olanak tanır; bu, savaş sırasında sağlığı artırmanın harika bir yoludur. 6. seviye Undead Thralls yeteneği, ek bir hizmetçi çağırmalarını sağlar. ölüleri canlandır ve necromancer'a daha güçlü korumalar vererek güçlerini artırır. 10. seviye Inured to Undead yeteneği necromancer'ın maksimum can puanını düşürmesini engeller ki bu, oyunun eski sürümlerinde çok daha iyi olurdu. D&D Negatif seviyelerin çok daha zararlı olduğu zamanlar. 14. seviye Command Undead yeteneği, büyücünün, yüksek seviyeli ölümsüz tehditlere sahip maceralarda potansiyel olarak oyunu bozabilecek bir ölümsüz varlığın kontrolünü ele geçirmeye çalışmasına izin verir.






İlgili: Dungeons & Dragons Kuralları Sadece Sadist Dungeon Masters Kullanır



bu Oyuncunun El Kitabı tüm büyüleri, ilk listeler yerine büyü açıklamalarında belirtilen özel okullarla alfabetik olarak listeler. Bu kılavuz, tüm büyücülük büyülerini içerir. D&D Oyundaki her sınıf tarafından kullanılan, tüm ritüel büyülerin yanında notlar bulunan. Kılavuz ayrıca resmi kural kitaplarında görünen tüm büyücülük büyülerini içerir, örneğin: Tasha'nın Her Şeyin Kazanı ve Xanather'in Her Şey Rehberi , hepsi işaretlenmiştir, böylece oyuncular daha fazlasını öğrenmek isterlerse bu büyüleri nerede bulacaklarını bilirler.






Zindanlarda ve Ejderhalarda Necromancy Büyüleri

Büyücülük Cantripleri

  • soğuk dokunuş
  • saplama sokması ( Explorer'ın Wildemount Rehberi )
  • Ölmeyi Yedekle
  • Ölüleri Anlat ( Xanathar'ın Her Şey Rehberi )

1. Seviye Necromancy Büyüleri

  • Neden Korku (Xanathar'ın Her Şey Rehberi )
  • yanlış hayat
  • Yara Yaratmak
  • hastalık ışını

2. Seviye Necromancy Büyüleri

  • Körlük/Sağırlık
  • nazik dinlenme
  • Zayıflama Işını
  • Soldurmak ve Bloom ( Strixhaven: Bir Kaos Müfredatı )

3. Seviye Necromancy Büyüleri

  • Ölüleri Canlandır
  • lanet bahşetmek
  • Sahte Ölüm (Ritüel)
  • Yaşam Aktarımı (Xanathar'ın Her Şey Rehberi )
  • canlandırmak
  • Ölü ile konuş
  • Ruh Örtüsü ( Tasha'nın Her Şeyin Kazanı)
  • vampir dokunuşu

4. Seviye Necromancy Büyüleri

  • yanık
  • Moil'in Gölgesi (Xanathar'ın Her Şey Rehberi )

İlgili: D&D: 6. Baskı Yerine Neden 5.5 Oluyor?



5. Seviye Necromancy Büyüleri

  • bulaşma
  • Ölüm dansı (Xanathar'ın Her Şey Rehberi )
  • zayıflama (Xanathar'ın Her Şey Rehberi )
  • Negatif Enerji Sel (Xanathar'ın Her Şey Rehberi )
  • Ölüyü Yükselt

6. Seviye Necromancy Büyüleri

  • ölüm çemberi
  • Ölümsüz Yarat
  • göz ısırması
  • Zarar
  • Sihirli Kavanoz
  • ruh kafesi (Xanathar'ın Her Şey Rehberi )

7. Seviye Necromancy Büyüleri

  • Ölüm Parmağı
  • diriliş
  • ip özü ( Explorer'ın Wildemount Rehberi )

8. Seviye Necromancy Büyüleri

  • Klon
  • Abi-Dalzim'in Korkunç Solgunluğu (Xanathar'ın Her Şey Rehberi )

9. Seviye Necromancy Büyüleri

  • astral projeksiyon
  • Zaman Yıkımı ( Explorer'ın Wildemount Rehberi )
  • Gerçek Diriliş

Necromancer rolü beşinci baskısında büyük ölçüde değişti. D&D . Oyunun eski günlerinde, ölümsüz yaratmak kötü bir eylem olarak görülüyordu ve çoğu maceracı, aşağıdaki gibi büyüleri kullanamıyordu. ölüleri canlandır riske atmadan D&D hizalama. için maliyetli bileşen ölüleri canlandır üçüncü baskıda da onu çekici olmayan bir olasılık haline getirdi. şu anki baskısı Zindanlar ve Ejderhalar büyücülük kullanımı ve benzeri büyüler hakkında çok daha bağışlayıcıdır. ölüleri canlandır sahada çok sayıda düşman varken, kullanan kişinin biraz kas yapması gerektiğinde harika bir seçimdir. Necromancy, ruhbanları içeren okul olduğu için, Rahipler için de çok önemlidir. canlandırmak , ölü diriltmek , ve diriliş Tüm bunlar, Azrail geldiğinde bile grubu bir arada tutmak için hayati önem taşır.

Sonraki: Dungeons & Dragons: 5E'de Kullanılacak En Tuhaf Yarışlar



Ayrıca Bakınız:

Yenilmez: Uzay Giysisi Neden Değişiyor (ve Bu Dünya İçin Ne İfade Ediyor)

Yenilmez: Uzay Giysisi Neden Değişiyor (ve Bu Dünya İçin Ne İfade Ediyor)

Breaking Bad: Gus Fring'in Ölümü Gerçekçi miydi?

Breaking Bad: Gus Fring'in Ölümü Gerçekçi miydi?

Magic: Arena'daki Her Strixhaven Mastery Pass Ödülü

Magic: Arena'daki Her Strixhaven Mastery Pass Ödülü

Avatar: Hiç Yayınlanmayan En İyi 10 Konsept

Avatar: Hiç Yayınlanmayan En İyi 10 Konsept

Superman, 1 Cümleyle En İkonik 'Öldürmeme' Kuralına Sahip Olduğunu Kanıtlıyor

Superman, 1 Cümleyle En İkonik 'Öldürmeme' Kuralına Sahip Olduğunu Kanıtlıyor