Warcraft Gişe Dağılımı: Başarı mı, Başarısızlık mı?

Hangi Film Izlenecek?
 

Warcraft, Amerika Birleşik Devletleri'nde bir bomba, ancak Çin'de bir darbe. Bu başarılı bir film olduğu anlamına mı geliyor? Derinlere dalalım ve öğrenelim!



Kritik ve ticari olarak Duncan Jones'a tepkiler Warcraft karıştırıldı. Rotten Tomatoes toplu inceleme sitesinde, eleştirmenlerin yalnızca% 29'u filme olumlu bir puan verdi, ancak genel sinemaseverler daha anlayışlıydı ve filmin İzleyici Puanı çok daha saygın bir% 79'daydı. İzleyiciler genellikle eleştirmenlerden daha bağışlayıcıdır, özellikle de kült franchise ücreti ve Warcraft oyun serisinin milyonlarca numaralandırılmış özel bir hayran kitlesi vardır.



Yurtiçi (Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada) gişelerinde, 160 milyon $ 'lık bir bütçe ile bütçelendirilen bu gişe rekorları kıran film, yazı yazıldığı zaman sadece 46 milyon $' lık bilet satışlarını toplayabildi ve 50 milyon $ 'ın altında kapanmaya hazırlanıyor - değil her türlü hayal gücüyle başarılı bir yerel çalışma.






ashley ve david ilk görüşte evli

Birçoğu şu anda uluslararası gişenin önemini ve yerli düşük performans gösterenleri küresel hitlere dönüştürme yeteneğini savunuyor ... Ama bu teori gerçekten doğru mu? Çin, Rusya, Güney Kore ve diğer büyüyen pazarlar gibi ülkeler gerçekten bir gişe felaketini kazanmaya dönüştürebilir mi, insanların Çin'in tersine döndüğünü iddia ettiği gibi Warcraft Universal için servet? Filmin şu anki 422 milyon dolarlık gişe hasılatı beklememiz için yeterli mi? Warcraft 2 hattın aşağısında bir yerde?



Raporlanan Bütçe ve Gerçeklik

Duncan Jones'un kılıçları ve büyücülük destanı, yerel gişede tamamen bomba gibiydi. 45 milyon dolarlık taşıma, efsanevi yanlış ateşlemenin yaklaşık yarısı Yanlız Korucu ve aynı zamanda diğer sahte kullanıcılardan önemli ölçüde daha az Savaş gemisi , isim , ve Fantastik Dörtlü . Ancak, bu filmlerden en yüksek hasılat yapan film ( Savaş gemisi ) dünya çapında 303 milyon dolar ile çalışmasını tamamladı. Warcraft 422 milyon dolar ve artıyor.






Son derece geniş bir marjla filmin en büyük pazarı ve Amerika Birleşik Devletleri'nden sonra dünyanın en büyük ikinci film pazarı olan Çin'de - Warcraft ABD'de kazandığının neredeyse beş katı olan çarpıcı bir 220 milyon dolar hasılat elde etti. Bazıları için bu sayı filme hit demek, kitabı kapatmak ve devam etmek için yeterli gibi görünüyor. Sonuçta, bir filmin küresel gişesi ise rapor edilen bütçesinden daha büyük , o zaman bir başarıdır, değil mi?



Öyle değil; Aslında, durum böyleyse, yukarıda bahsedilen gişe bombalarının hepsi yolunda kitlesel hit franchise olmaya. Gerçek şu ki, bir filmin kırılması çok para gerektirir ve pazarlama nedeniyle bütçeler genellikle bize söylenenden çok daha fazladır. Paraya mal olur bir filmi tanıtan reklam panoları asmak, reklamları televizyona koymak, bu reklamları web sitelerine koymak ve gösterişli prömiyerlere ve tanıtım etkinliklerine sahip olmak. Bu ek maliyetler yüz milyonlarca dolar tutarında olabilir ve bu da karlılığı ulaşılamaz hale getirir.

Burada Kazanılan Para vs Orada Yapılan Para

Bütçeler her zamankinden daha yüksek ve astronomik pazarlama bütçeleri de aynı şeyi yapıyor, ancak bir stüdyo filmden kar elde etmeye çalışmadan önce, filmlerini kitleler tarafından tüketilmek üzere oraya çıkarmak için bir aracı kullanmaları gerekiyor. Bu aracı, yerel sinema salonunuzdur: AMC, Regal, Alamo Drafthouse, vb. Amerika Birleşik Devletleri'nde, film stüdyolarının ve film evlerinin bilet satışlarını aşağı yukarı eşit olarak bölmek . Diğer ülkelerde, özellikle Çin'de bu farklı bir hikaye.

Çin'in devlet tarafından işletilen sisteminde, Hollywood film stüdyoları yalnızca en fazla Bir filmin brüt tutarının% 25'i . Bunun anlamı şudur: Çin'de bir filmin kazandığı her dolar, Amerika'da kazanılan bir doların yalnızca yarısı değerindedir. Universal eve dörtte birini götürürse Warcraft Çinli brüt, o zaman bu sadece 55 milyon dolar. Hiçbir şekilde alay edilecek bir sayı değil, kesinlikle gişe rekorları kıran bir eve dönüş değil ve filmin kaçak bir hit olduğu ve bir dizi devam filmi kaçınılmaz olduğu şeklindeki sık sık tekrarlanan iddiayı haklı çıkarmak için kesinlikle yeterli değil.






darth vader neden rogue one'da

Bildirilenden daha yüksek bütçeler ile bir filmin gişe gelirlerinin yalnızca yarısının stüdyoya gitmesi (ve uluslararası brütlerin yaklaşık% 40'ı artı Çin'den yalnızca% 25'i) arasında, büyük bütçeli gişe rekorları kıran filmlerin gerçekten kazanması gerekiyor hatta kırmak için büyük. 2014'teki Büyük Sony Hacker Saldırısı sırasında, sızdırılan e-postalar şunu bildirdi: Siyah Giyen Adamlar 3 Sony'nin kar elde etmesi için dünya çapında 600 milyon doların çok üzerinde hasılat yapması gerekirdi. Nihayetinde, film 624 milyon dolar hasılat yaptı, bu yüzden muhtemelen zar zor da olsa kırıldığı söylenebilirdi.

Görünür İsabetler Mezarlığı

Küresel gişenin ve özellikle Çin'in önemini küçümsediğimizi düşünenler için, geçen yılın başarısız yaz gişe rekorları kıran filminden başka bir yere bakmayın, Terminatör: Genisys . Bütçesi 150 milyon dolardı. Warcraft ve yerel performansı çok kuvvetliydi, ancak film 113 milyon dolar kazandığı Çin'de manşetlere taşındı. Herşey söylendi, Terminatör 5 Küresel toplamı sağlıklı bir 440 milyon $ 'dır: Warcraft ve bu paranın daha fazlası stüdyonun (bu durumda Paramount Pictures) brüt gelirin daha büyük bir yüzdesini göreceği ülkelerden geliyor.

Sevmek Warcraft şimdi Terminatör: Genisys franchise oluşturma söz konusu olduğunda, yurt içi bilet satışlarının öneminin ortadan kalktığını kanıtlayan bir şirket olarak lanse edildi. Genisys dizi için yeni bir film üçlemesinin ilki olması planlandı ve pazarlandı, ancak Ocak 2016'da Terminatör devam filmi, filmin gişede bile kırılmadığı bildirildikten sonra programdan sessizce çıkarıldı.

Gişe tarihinin yıllıkları, Amerika Birleşik Devletleri'nde orta dereceli bir performans sergileyen, küresel performanslarıyla itibarını kurtaran, ancak sonuçta devam filmlerini ortaya çıkarmada başarısız olan, imtiyazlı bir franchise ücreti ile doludur. Öte yandan, bir film yurt içinde çıkmayı başarırsa, mutlaka denizaşırı desteğe ihtiyaç duymaz. 2009'lar Yıldız Savaşları yeniden başlatma, Amerikan gişesini en ince ayrıntısına kadar ateşe verdi. 257 milyon dolar. Ancak Yıldız Savaşları aslında hiçbir zaman küresel olarak özellikle değerli bir ürün olmadı, film dünya çapında toplam 'sadece' 385 milyon dolar karşılığında, yurtdışında sadece 127 milyon dolar getirebildi. Ancak bu paranın çoğunun, Paramount'un kasasına ulaşmak için uzağa gitmek zorunda kalmadığı ABD'den gelmesi, 2013'lerin üretimine yol açtı. Karanlığa Star Trek ve bu ay çok beklenen Star Trek Beyond .

Pasifik Kenarı 2013'ün en çok konuşulan filmlerinden biriydi. 190 milyon dolarlık bir üretim bütçesi olduğu bildirilen film, yurt içinde 100 milyon doları zar zor kırdı, ancak yurtdışında pek çok yer kazandı ve Dünya çapında 411 milyon dolar - Bunun 111 milyon doları Çin'den geliyor. Devam planları bir süreliğine dokun ve hareket halindeydi ve Pasifik Savaşı 2 Şu anki ivmesinin (ve resmi 2018 çıkış tarihinin) Çin'in Wanda Group'u satın almasıyla daha fazla ilgisi olabilir. Pasifik Kenarı Her şeyden çok Efsanevi Resimler destekleyici. Devamı Yarının sonu temelde aynı teknede Pasifik Savaşı 2 Wanda Group satın almadan önce benzer nedenlerden ötürü içindeydi. Biz hayranlar, bekleyip orada ne olacağını görmemiz gerekecek.

annenle nasıl tanıştığımdan bir şarkı

Warcraft: Vurmak mı, Iskalamak mı?

Öyleyse Warcraft bir gişe başarısı mı? Tüm bu bilgiler göz önünde bulundurulduğunda, buna Universal için bir zafer demek zor, ancak tamamen indirgemeye devam edeceğiz: film, Pasifik Kenarı ondan önce, kısmen Tencent, China Film Group ve Huayi Brothers Media gibi şirketler tarafından finanse edilen bir Çin ortak yapımı. Filmin yapımcıları Legendary Pictures'ın sahibi Çinli Wanda Group olduğu için, Çin'in bu özel durumdaki etkisi her zamankinden daha güçlü olabilir. İle bir röportajda Kablolu gişe analisti Jeff Bock, 'Warcraft 2'nin üretime girmesi, tamamen Çin'de finanse edilmesi ve büyük bir Kuzey Amerika sürümüne sahip olmaması gibi belirgin bir olasılık var.' Henüz orada değiliz, ancak bu tahmin gerçekleşirse, küresel gişe ölçeklerinin Kuzey Amerika'dan Çin'e doğru dönüm noktasını işaret edecek.

Uluslararası gişe, ekşi üzümleri tatlı şaraba dönüştüremese de, uzun vadeli potansiyel müşterilerin ilgisini çekebilir. Gerçek şu ki, bir filmin küresel ve başka türlü bilet satışları hikayenin sadece bir kısmı. Yeni başlayanlar için, disk satın almak ve kiralamak bugünlerde Gişe Rekortmeni Video'nun en parlak dönemindeki kadar popüler değil, filmler Blu-ray ve Dijital İndirme'de çıktıktan sonra hala çok para kazanabilir. Sonra kablolu televizyon hakları, Netflix, Hulu, Crackle ve hepsi film stüdyoları için yavaş yavaş para kazanan diğer birçok yayın sitesi var. Sonra, en önemlisi, birçok büyük bütçeli franchise'ın paralarının çoğunu sonsuz ticaretten kazandığı gerçeği var. Disney, bu alemin şu anki şampiyonudur; Ülkedeki her oyuncak mağazası, ilgili oyuncaklarla ağzına kadar dolu. Yıldız Savaşları, Yenilmezler , ve Disney Prensesleri ve bu, romanlara, video oyunlarına, çizgi romanlara, model kitlerine ve bir filmin daha fazla para karşılığında sağılabileceği sonsuz diğer yollara bile girmiyor.

Bazı filmler sıçramanın çıkış noktasıdır, bazı filmler yüzlerinde düz durur, bazıları ise karlılığa giden uzun yolu alır. Eminiz Warcraft sonunda Universal için para kazanacak, ancak devam filmi henüz bitmiş bir anlaşma değil. Son zamanlarda, Warcraft tüm zamanların en yüksek hasılat yapan video oyunu tabanlı filmi haline gelmişti İran Prensi: Zamanın Kumları. Bu zayıf bir övgü, çünkü Persia Prensi bir kötü şöhretli kendi başına bir devam filmi üretmeyi başaramadı. Günün sonunda, kar marjı Warcraft en iyi ihtimalle ihmal edilebilir olacaktır.

Mağazacılık, ev videosu satışları ve yayın hakları üzerindeki toz ortadan kalktığında, Duncan Jones'un filmi nihayetinde öne çıkıp Universal için birkaç dolar kazanabilir. Bununla birlikte, şu anda dünyasına başka bir gezi için etrafta dolaşmanın maliyetini haklı çıkarmak için yeterli olacağından emin değiliz. Warcraft .

Warcraft şu anda dünya çapında sinemalarda oynuyor.



Ayrıca Bakınız:

En İyi 10 Naruto Video Oyunu

En İyi 10 Naruto Video Oyunu

YouTube Müzik Google Play Müzik'ten Nasıl Daha İyidir (ve Nasıl Değildir)

YouTube Müzik Google Play Müzik'ten Nasıl Daha İyidir (ve Nasıl Değildir)

The Young & The Restless Online'da Nerede Yayınlanır (Netflix, Hulu veya Prime'da mı)

The Young & The Restless Online'da Nerede Yayınlanır (Netflix, Hulu veya Prime'da mı)

TikTok Vogue Cover Challenge Açıklaması ve Kendi Videonuzu Nasıl Yapabilirsiniz

TikTok Vogue Cover Challenge Açıklaması ve Kendi Videonuzu Nasıl Yapabilirsiniz

Game Of Thrones: Baelor Septi Patlamasında Ölen Her Karakter

Game Of Thrones: Baelor Septi Patlamasında Ölen Her Karakter